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生物或是道具所持有的特殊能力。

利用自己的优势,发现对手的弱点。在战斗中如果掌握全部的话对于战况能起到关键的作用。


 

能力 效果
先制 即使是防御方也能获得先手攻击的能力。如果是侵略方和防御方同时持有先制能力的话那么以侵略方优先攻击。
后手 使战斗对手获得先制的能力。如果侵略方和防御方同时持有后手的情况下侵略方优先攻击。
即死 攻击成功进,对战对手不因为残留HP的关系直接破坏。
强打 对于对战对方造成1.5倍伤害攻击。
卷物强打 利用卷物攻击给对战对方造成1.5倍伤害攻击。
弱打 对于对战对手造成1/2的伤害攻击。
无效化 特定条件下对战对手的伤害无效化。
反射 将受到的攻击反射给对方造成伤害。
伤害吸收 将受到对战对手的攻击转化为增加HP的手段。
HP吸收 对将给予对手的伤害用作增加自己HP的能力。
应援 配置生物卡后在战斗中,凡是符合符合条件的生物将会得到ST或是HP的变化。
援护 能够将手牌中的生物卡片当做道具卡所使用的能力。
贯通 能无视地形效果给予对手伤害的能力。
再生 战斗终了时HP全恢复。
防御型 不能够侵略,以及不能领地间移动的卡片。
代价 战斗终了时,需要使用者以魔力为报酬的能力。
遗产 战斗中自己被破坏的场合使用者得到魔力的能力。
能力值变化 战斗中,根据一定条件能力发生变化的能力。
基本能力值变化 战斗中,根据一定条件能力发生永久性变化的能力。
土地破坏 战斗终于时,战斗的领地等级下降Lv1的能力。
土地变性 随战斗后,土地的属性发生变化的能力。
卡片取得 战斗时,依据条件从卡书中获得一枚卡片的能力。
卡片破坏 战斗中,依据条件从手牌中破坏一枚卡片的能力。
抹消 卡片从对战对手的卡书中消失的能力。
增殖 移动时增殖的能力,移动后原领地及新领地上同时配置的能力。
繁殖 对战对手攻击成功的场合, 在战斗终于时随机向空地上分裂的能力。
停止行动 使用者以外的召唤士在通过其领地时停止行动的能力。
3个愿望 3个回合终了时自动破坏的能力。
2回攻击 可以二次攻击的能力。
自爆 战斗终了时采取自爆的方法来使自己和对手同时毁灭的能力。
魔力盗取 攻击成功时夺取对战对手魔力的能力。
模拟 能够使用援护生物能力的能力。
变身 战斗中,向其他生物变化的能力。
育成 在战斗中,根据使用的道具不同转变为其他生物的能力。
强制变化 攻击成功时,对战对手改变为其他生物的能力。
衰弱 战斗后,能力变的低下的能力。
模仿 在战斗中变身为和对手相同的卡片。
死者复活 当战斗结束后,自己召唤的生物被破坏的场合变为其他生物存在的能力。