土地价值计算公式 | |||||
土地价值 = 初期土地价值 × 土地等级倍率 × 连锁倍率 | |||||
土地等级倍率计算表 | |||||
土地等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
倍率 | ×1 | ×2 | ×4 | ×8 | ×16 |
连锁倍率计算表 | |||||
连锁数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5以上 |
倍率 | ×1 | ×1.5 | ×1.8 | ×2.0 | ×2.2 |
土地等级上升必要的魔力 | |||||
目标等级 | |||||
2 | 3 | 4 | 5 | ||
现在等级 | 1 | 初期土地价值×1 | 初期土地价值×3 | 初期土地价值×7 | 初期土地价值×15 |
2 | ― | 初期土地价值×2 | 初期土地价值×6 | 初期土地价值×14 | |
3 | ― | ― | 初期土地价值×4 | 初期土地价值×12 | |
4 | ― | ― | ― | 初期土地价值×8 |
地形变化必要的魔力 | |
无·复属性土地 | 土地等级×100G |
火·水·地·风属性土地 | 土地等级×100+200G |
护符 价值変化计算式 |
属性·区域总土地价值的变化 ÷ 100(四舍五入) |
周回奖励 | |
基本奖励 | 初期魔力+{(初期魔力÷10)×周回数-1} |
领地奖励 | 領地数×20 |
护符奖励 | 所持护符的价值合计÷10 |
增减 | (基本奖励+领地奖励+护符奖励)÷2 |
通行费计算公式 | |||||
通行料 = 土地价值 × 通行料倍率 | |||||
通行料倍率算出表 | |||||
土地等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
倍率 | ×0.2 | ×0.3 | ×0.4 | ×0.6 | ×0.8 |